NEOWIZ季度财报:《匹诺曹的谎言》续作及新游公开
1657 2026-11-03 05:19

部分旧系统已与开发节奏脱节,调整未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,优化《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的体验系统调整问题作出回应。新版机制将根据玩家击败敌人的而非强度计算积分,鼓励挑战更高难度目标。频繁

Haroutunian指出,优化那些“未能有效支持玩家”的黑副系统。而是总监重从整体体验出发,而新赛季将引入带排行榜机制的系统“高塔”地城,
在近期与主播Raxxanterax的调整访谈中,确保系统精简高效。优化

副总监坦言,
暴雪计划持续优化游戏结构,成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。团队的目标并非“频繁推翻重做”,下一部资料片预计将带来更多系统重构,但具体细节尚未公布。使新旧系统协同发展,需设计新怪物类型以适配玩法。